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EOS Jacks系统APP开发定制
2019-07-12 19:14  浏览:26

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EOS的网络资源是由EOS的持有量决定的,所以EOS平台上,一个应用可以使用的资源量是由这个应用的所有人来决定的。普通用户不需要为使用这些资源买单。这一点优势将吸引更多的普通用户来使用EOS平台上的应用。

互联网终究是当下的时代背景风向,牢牢把握住互联网行业的风向,终究会成就一批人,移动互联网的浪潮下,新零售行业也随着浪潮应声而起,为不少企业的创新、创业提供了新的机会和机遇。所以点击生活也赶上了时代的浪潮,在新零售的基础之上完善其余模式

项目介绍:

1.BetDice带来了简单易操作的掷骰子游戏,让大家快速体验到简单赚钱的乐趣。Fomo3D

的最后一人独大的玩法也吸引了大量资金。如果我说现在有一款游戏结合了掷骰子、Fomo3D、拍卖、分红等模式为一体,你想不想来玩?

2.随着bo cai类DApp的蓬勃发展,EOS Jacks迎合大潮,进入了我们的视野。它结合了一

些老的玩法和新的思想,并制作了一个较为完美的体系,才获得了目前的成就。这个游戏上线不到两星期,24小时交易量就已经超越EOS类DApp的榜首EOS Dice。

3.数据分别为:24小时用户数、24小时交易量、7天交易量、24小时交易笔数、7天

易笔数

一、游戏内容:

这款游戏是基于EOS网络开发的bo cai类(Gambling)DApp。它的玩法也并不复杂,简单总结可以分为三种。

二、掷骰子:

和当前火热的EOS Dice一样,选定数额,投注EOS,然后选择自己投注的点数,后台会通过智能合约自动生成一组数字,当你投注的点数大于后台数字便视作获胜。最小投注点数为2点,最高投注点数为96点。根据投注的点数不同获胜时获取的EOS奖励倍数也不一样,比如,你投注了2点,那么获胜的概率只有1%,因为只有当系统的数值为1时,你才是获胜的,虽然胜率低但是奖励倍数高,可达98倍。不过这样算来平台的收益还是比玩家高的,假如你每次投注1个EOS,每次都投注2点,平均100次可获胜一次,且获得的奖励只有98个EOS。根据观察,更多的玩家选择投掷最高数值96,虽然获胜奖励只有1.0315倍,但是胜率可达95%。

如果掷骰子输掉了EOS,不必太过心痛,因为你在输掉EOS的同时,可以获得平台代币JKR。持有JKR可以获得分红和参与其他游戏。

三、Arena(拍卖):

玩家可以使用平台代币JKR来竞拍EOS,项目方将骰子平台获取利润的9%做为竞拍的EOS数额。所以随着玩骰子游戏的人数和交易量的增加,被拍卖的EOS数量也会增加。每一笔拍卖在喊价后的五分钟之内没有人再次喊价便会与最后喊价者达成交易,且其余喊价者的JKR将不予返还,为了防止少数人多次竞拍,游戏规则还规定每个玩家在一轮游戏里最多竞拍三次。

当竞拍结束后,会按照用户参与的时间顺序,前10%的玩家按下注比例分配此轮JKR总收入的10%,剩下JKR的20%归平台所有,其余所有将流入当天的股息池,于当天分配给JKR的持有者。

四、Jackpot(类Fomo3D):

这是一个类似于Fomo3D的游戏玩法,计算方式也是在24小时内结束,玩家可以将用JKR购买Key,每当有人将一个Key放入奖池中,倒计时会重新变为24个小时。当24个小时倒计时结束,最后一个购买Key的人将独中奖池中70%的EOS。其余30%将流入下一轮的奖池。EOS Jacks为了保证JKR持有者的利益,将所有售卖Key的收益的20%流入股息池并将80%分发给所有Key的持有者。

在这个领域还有一种附加的玩法---Key Battle,玩家购买Key之后可以选择玩Jackpot也可以选择玩这个游戏,这是一个类似于Arena的竞标游戏,通过竞标来获得EOS。第一、二、三名分别获得60%、30%、10%的奖励,这些EOS来自于骰子游戏一天收入的3%。

目前区块链技术的发展还是初级阶段,EOS Jacks能够提供的是良性的生态基石,当然这个基石的中心思想足以颠覆传统游戏的设计,其最终的目的是让游戏完全去中心化,也就是说要做到开发、运营、甚至服务器的完全开放。社区中的一切都可以自我优化,区块产生、工作得到证明、交易付出费用。也因如此,游戏才会更公平,也唯有EOS Jacks这个最公平的平台,才有足以颠覆整个产业链。

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